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UI培训

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怎么判断自己的设计的好坏(二)


怎么看界面

1.信息布局

信息布局是体现信息优先级,也是设计最优先考虑的,如何合理将内容信息组织好是第一优先原则

解剖:

1.卡片布局有什么优点?

2. 卡片里面元素之间关系如何处理?

3.卡片运用在那些地方,那些地方不用卡片

2.色彩关系

色彩是用户第一直觉反馈,不同色彩代表不同的情感!如何让你的色彩更和谐,乱而不花,少而不单调,是需要去思考的。

解剖:

1.色彩之间颜色有多少种?

2.主色调是什么,辅助色有哪些?

3.色彩运用场景有哪些?

3.控件造型

控件和造型是图形的一部分,自定义的控件和系统控件成本是不一样的。

解剖:

1.扩展性如何?

2.技术如何实现?

3.能沉淀组组件通用化么?

4.质感肌理

质感肌理重要性不言而喻,是产品精致与细节的表达很重要的点。

解剖:

1.色彩适合什么样人群特点?

2.配色规律如何?

3.质感表现手法怎么表达的?

5.交互关系

产品的交互形式怎么样,每一步的操作如何,上下页面如何连接的,交互形式用户是否熟悉。

解剖:

1.这种滑动操作有什么不好的地方?

2.用户是否都能接受这种操作?

3.这种交互方式是什么限制?

怎么看LOGO

1.图形寓意

寓意是LOGO的魂,如何把LOGO的行业和特点,创意结合起来是非常不容易的事情。

解剖:

1.这种线条延展性如何?

2.和行业特点是否贴合?

3.识别度怎么样?

2.延展性

标志最终是要运用的,运用的场景效果如何,放到实际环境中效果和识别度怎么样。

解剖:

1.LOGO使用环境如何?

2.各个物料上运营是否协调?

3.辨识度如何?

3.字体

字体是非常重要的元素,有的产品特质就通过字体体现,比如香奈儿,LV大牌等。

解剖:

1.运用的什么字体?

2.字体有没有单独处理?

3.字体和中文搭配如何?

拆解设计元素基本就是上面的这些方法,拆解每一个设计零件,然后针对零件去详细设计,去找设计的发力点,那么我们掌握这些零件后,如何去指导一个人的设计呢,或者自己做完后,怎么去看?

设计效果细节模型

前面分享了,一个设计我们需要关键那些重要元素,那么一个设计稿,我们要从 哪些维度去看画面效果,在设计过程中去检查自己效果呢。

图形:造型/细节/透视/线条/质感/使用环境

色彩:平衡/人群/情感/干净/行业/明暗关系

字体:字重/线条/比例/衬线/识别度/字距

构成:对称/空间/主次/重复/秩序/放射

质感:细腻/层次/呼吸/通透/轻重/高级

创新:寓意/品牌/调性/感动/情绪/冲击

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