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平面设计师们应该知道的基础常识


今天小编要跟大家分享文章是关于平面设计师们应知道的基础常识。正在学习平面设计和平面设计工作的小伙伴们来看一看,希望对你有帮助。

平面设计师们应该知道的基础常识

平面设计师我们需要懂得印刷知识与尺寸规范,在印刷的过程中与设备、材质、工艺息息相关,甚至与印刷厂的沟通也是必不可少的,掌握以下的印刷知识对产出物的还原设计想法是很必要的。一个优秀的设计作品,设计印刷中考虑的方面分为以下几点:

1、软 件

平面设计中的三大软件PS/AI/ID各有各的特点,个人建议排版中需要印刷采用矢量软件为主,成册的东西选用ID,处理图像采用PS。三者之间兼容性很强因为都是Adobe产品

2、出 血

印刷中的裁剪设备可能存在误差,没有添加出血位得到产出物会产生出现白边或有的地方切掉多了。什么样的印刷作品需要加出血呢,只要涉及到反正面印刷的产出物就需要加出血,PS中可以建立实际印刷尺寸,通过画布大小各加点6就完成了上下左右各3毫米的出血,AI与ID软件中可以在新建画布的情况下添加完成。设计时候建议请离出血的位置多一些。

3、颜色模式

平面设计基本需要使用CMYK,不要使用RGB。在显示屏基于像素为尺寸要求的RGB模式。如在AI或ID中进行排版使用了图片,图片需要在PS中处理,需要将PS里的图片颜色模式修改为CMYK看起来会有些变灰,因为CMYK的色域比RGB范围小,颜色没有显示器那么亮的原因。存储格式以前的机器比较落后需要存储TIFF现在的机器可以针对CMYK颜色模式的JPG图片在排版中也是没有问题的。在能够知道颜色印刷出来是什么效果,可以参考色卡上的CMYK数值进行设置。网上可以买到色卡,当然和印刷老板熟的话也可以拿到印刷色卡。

C M Y K(印刷色彩模式)

银色 20 15 14 0

金色 5 15 65 0

米色 5 5 15 0

高亮灰 5 5 3 0

浅灰 25 16 16 0

中灰 50 37 37 0

深紫 100 68 10 25

深紫红 85 95 10 0

海水色 60 0 25 0

柠檬黄 5 18 75 0

暗红 20 100 80 5

橘红 5 100 100 5

橙色 5 50 100 0

深褐色 45 65 100 40

粉红色 5 40 5 0

4、图像精度

图像如果用于印刷,请确保图像都在300dpi以上分辨率(不缩放原始图片大小),如拖进图片到PS里面查看,图像大小下。在应用图片的过程拖动到软件中比需要放置在画面中的地方大缩小是没问题的。如果拖入软件中非常小,采用等比例放大的情况下,是会产生模糊印刷出来效果就不是很完美了。在图片上建议客户采用好的单反相机进行拍摄,有的图片拍摄完成图片非常大,可以通过图像大小修改小一些,避免在排版中增加文件的大小。

5.图形/文字转曲

图形有描边以及文字都需要转曲(就是变为形状或扩展、扩展外观都是可以的)。是因为对方电脑如果没有我们设计时用到的字体,那么我们字体发到了对方电脑需要打印的情况下就变成其它字体了例如宋体,黑体。文字的颜色:如果没有特别的要求,黑色字请用单色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于机器的误差,存在套印的问题,很容易文字发虚,不好看了。文字的大小:如果是反白字,由于底色你很难保证是单色,所以依然存在套准的问题,所以反白字的字体,尽可能不要太小。

6、墨量的控制

深色图片和黑色色块在,印刷太深的层次是很难表达出来的,总墨量(CMYK色值总和)>360很难表现出来,而且带来墨难干,易粘花等问题。应该控制在360以下(或340以下,看后期印厂标准),如超出,可事先调整色块(AI/IN)或图片(PS)色值。

7、文件PDF输出

输出印刷标准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的选项中,选择“印刷质量”,或者直接选择某个标准“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保证印刷标准的同时,尽可能减少文件的大小,提高文件传输效率。

8.特殊工艺的应用

覆膜/烫金/UV/凹凸等工艺,在设计时最好结合作品与后期制作的印刷人员事先沟通实现的可行性和难度,不要以为设计得很好,到后来却发现实现不了,或者没办法大规模生产(能做好出来和能批量生产是两码事)。

以上就是小编今天为大家分享的关于平面设计师应知道的基础常识的文章了,希望本篇文章能够对你有帮助,愿你掌握更多的优化技巧,成为一名优秀的平面设计师。想了解更多UI信息欢迎关注达内UI设计官网,这里有更多的平面设计资讯和专业的平面设计培训

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