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UI培训

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UI设计师需要什么样的技能


互联网行业的薪资水准相对较高,刚入行一个月,半年,或者一年超过其他行业薪资很正常。那么,作为互联网产品重要一环的UI设计师,又需要哪些技能?

1工作内容

收到产品原型,给原型上色,偶尔会自作主张调整下原型的位置,出不同的风格给老板和客户选,然后听他们的意见给出一个自己极不喜欢的风格,最好给Android,IOS或者是CSS做好标注,还有的需要直接帮他们切好图,最后要练出来象素眼,看看这些不靠谱的程序员们有没有上错色或者是有偏差。

2所需技能

PS是最基础的技能。

各种图层通道蒙版神马的细节的东西就不用说了,很多时候很多公司都愿意出所谓的高保真图。什么叫高保真图,简单说就是不折磨产品折磨UI的破玩意儿。就是把所有的图都画出来然后对着UI图来改,偶尔还会要求做出来网页能够点,对于这点我不想再吐槽了,总之,PS是少不了的技能,基本上很多时候其他人都会以为你只需要用PS就能搞定一切。

然而PS始终只是一个工具而已,所以在这里,PS代表的更多的是一种方案的选择。比如什么行业用什么配色,怎么样对齐,怎么突出重点,PC下应该是多宽,手机应该是多宽,等等等等。

Illustrator做矢量图就是靠他的。

耐性必须是UI必备的技能。因为有的时候,老板跟你较真起来,一个星期不停的反复修改一个首页是很正常的事儿。可能颜色要从红换成黑再换成绿。所以你必须要有耐性,除非你做的设计没人管,你说了算。所以你必须要有耐性,这是很重要的。

找素材和找竞品的能力也是必不可少的,你手上必须要备几个常用的素材网站,手机上至少有十来个做的还不错的app。

最重要的:理解产品经理的需求。UI设计师最重要的能力并非是以上几种,而在于是理解产品经理的需求--前提条件是产品经理很明确的说出来了而且讲清楚了需求。

比如说,一个页面的重要是什么?最想引人注目的内容是什么?应该配什么样的图?加上什么样的元素能让网站的风格更醒目一些呢?

这里大部分其实都是原型设计师要做的事儿,我一直有一个观点,就是UI其实最应该做原型,只有这样,才能让产品经理着重去考虑功能点,让设计完美传达产品的功能点。

然而原型设计师这个角色慢慢的被消融了,已经变成了产品经理了。所以大部分产品经理都以为自己是画原型的,然后大部分UI都会自作主张改掉原型,因为没有美感。所以通常你会发现美感说有了,也有那么一点儿,可是总觉得会有一些不对。

我对他们的要求就是,先别管美不美,你先告诉我这张页面每个模块想要重点表达的内容是什么,能不能让人分清主次。做到了这一点 ,再去考虑美感。

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