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先上图,这是ui培训班学员设计练习作品,这种高对比色彩的风格最近很流行,用C4D试着做了一下,觉得效果还不错,很多人希望知道是怎么做的,这次教程把方法分享出来和广大UI设计师交流。
下面是制作方法:
第一步:在工程中新建一个平面,调整下细分数,并C掉
第二步:右键-模拟标签-布料,给刚才创建的平面添加布料标签
第三步:调整布料参数,参数根据实际效果调整,图片中的参数只是本次案例的参考
第四步:切换到点模式,选择几个点,并在布料标签中设置为”固定点“,目的是在布料飘动的时候有个牵制的地方,可以更好的塑形
到了这一步,可以播放时间轴看下,现在布料可以飘动起来了,对吧,为了更好的塑形,我新建了几个球体和一个宝石,作为布料的碰撞体,当然这个方法是灵活的,你也可以添加不同的形状,或者不添加,直接调整布料的参数也是可以的。
第五步:打光,创建环境和材质
最后可以把时间轴时间设置的长一些,播放动画,查看布料的运动形状,选一个形态比较不错的,渲染,导入到PS做后期处理
这样,我们的一款海报就制作完成了!来看下效果:
方法是灵活的,希望看到利用此方法制作的高逼格海报!
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