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设计师们,迷茫的我们存在哪些问题?

  • 发布:达内
  • 来源:达内
  • 时间:2015-11-02 11:00

专业技能方面

1、过于依赖素材或者过于反感素材

这2种情况都是设计师不太不成熟的表现,设计师过于依赖素材,动手能力和创新能力都会退化,长远来看

对自己的职业发展很不利,而过于反感素材的使用,也不知道是自尊心在作祟还是受过什么刺激,若你是能天马

行空,想到什么需要什么,就以掩耳不及盗铃之势给画了下来,那也是你厉害,若你做不到这点,而项目时间又

有限,为什么不采用更加省时高效的做法呢?做项目都有时间限制的,项目不是你可以磨磨蹭蹭说我要练手我要

锻炼自己的画工的练习,要练习画画可以业余时间去专研啊。当然你说你找不到你想要的素材,所以非要自己画

就另当别论了,所以说,要正确看待素材,其实它只是一个可以帮助我们达到某种目的工具,结合自身情况,该

用就用,不想用就不用,把它用好或者用合适才是我们应该做的(很多人画画其实也是要找参考的,这个参考也

可以称之为素材,百分百不用素材,很少)。

2、过于依赖模仿,缺少自己的理解

即使是所谓的大神做设计也还是会找参考,也还是会有模仿,这个无可厚非,但是大神和新手的模仿区别

在于,前者会加入自己的思考和理解,创造出新的东西,已经算是一种知识的内化和创新,而新手或初级设计

师,还仅仅只是停留在模仿阶段。有人跟我说他模仿了一两年了,这也真是不可思议,模仿别人的作品前,有

没有想过,别人的色彩、构图、创意为什么会那么处理?结合了活动主题定位吗?站在什么用户的角度去思考

的?若是经常会去思考这些,你的大脑也不会任由你只是当一个设计搬运工吧?要想提高设计技能,应该学会

去思考,慢慢将模仿转化为创新,然后变成自己特有的风格。

3、无法鉴别作品好坏,作品好与坏也说不出所以然

就在前不久我还写了一篇比较基础的文章“如何辨别一个banner的好坏”,就是因为我意识到一个问题:

我们经常听前辈们说,要多看多练多思考,但你如果连一个设计是好是坏、基本原理是否有误都无法区分,你看

再多有何用?多看是为了提升眼界,积累资源,那么要看就要看好的,看优秀的,并且随着你带着思考静下心来

看的多了,久而久之,你自然会总结出规律,并有个标准去判断设计的好坏,反过来,你也可以根据这些标准去

要求自己做出更好的设计,这是一个良性循环的过程,有句话是这么说的“眼高不一定手高,但是眼低手一定手

低”。有哪些不错的设计网站可以学习呢?我整理了几个我常看的网站,网站不在于你收集了多少,而在于你能

内化掉多少知识。

本来还有很多韩国电商网站,以前觉得很不错,但是现在看觉得没有什么吸引力,我就不放上来了。

4、你真的是遇到瓶颈期了吗?

错把没有尽力或者短暂的没有灵感当做是遇到了瓶颈期,盲目以为走反的方向就是突破,为什么瓶颈期这

个词这么容易说出口呢?也许是因为太渴望进步,这种渴望让你都无法静下心来做好你该做的事情了,是否瓶

颈期不用时常挂嘴边,我们需要做的仍然还是专心做好自己该做的事情,没有灵感了,就出去透透气,跟朋友唠

唠嗑,多看,没准儿灵感就来了。另一点就是盲目以为走反的方向就是突破,比如一个周年庆主题的低价促销活

动专题设计,你整个冰天雪地的风格这叫定位错误,这不叫突破。你可以突破了自己,但不要偏离主题活动的定

位,真正的突破是风格、手法、理念、体验等等这些方面的,而不是去走错误的定位方向。

5、没有理解设计的真正意义

设计的意义在于解决不同层次的人的需求,引导人产生某种行为,重在“以人为本”,并使之产生商业价

值。那么做合适的设计、准确的设计就尤为必要,我们应该拒绝为设计而设计,拒绝过度修饰,这个就需要从

了解一个活动项目的定位开始着手,可以看前面几篇文章“促销的定位”和“促销的层次”。接下来就是页面

细节的把握、结构、色彩、排版是否给人舒服的体验,美的视觉感受,这些方面网上很多教程可以学习,而且

需要多练多看多思考,长时间的积累才能做好,想一口吃成大胖子,顶多是虚胖。

6、说的多,做的少

这点包括2个方面,一方面是经常会有人说,从今天开始要坚持练习要看书,要走上人生巅峰,可说完就没

有然后了,还是继续玩游戏、泡微博、刷朋友圈、每天qq瞎扯淡,你不付出实际行动不坚持,怎么可能成为大

神?那些大神们看起来的不经意或悠闲自得只是表象而已,前期付出的努力、通过的宵、耐住的寂寞只有他自己

知道。另一方面就是请教问题,别人提的意见你不去思考为什么,嘴上说很有道理我去改改,然后呢,其实稿子

还是那样,没有修改。也许是你懒,也许是你觉得别人的意见是瞎扯淡不予理会,好吧,其实你先要思考别人为

什么会提这种意见,然后自己动手试着改改,对比了之后才会知道别人的意见有没有道理。能力越高的人判断

力越强,因为他们见多识广,他们的意见还是可以听一听的。

专业技能以外的

1、忽略了设计以外的技巧,包括沟通,换位思考

为什么别人的稿子通过率那么高,而你一次一次修改?不仅仅是设计能力的问题,还有前期与别人沟通,是

否足够了解清楚了项目定位?与人沟通的时候有没有表现出自己的专业素养?有没有站在用户的角度或站在产品

的角度去思考问题?这些因素都决定了是否能够顺利过稿,获得一个让彼此都满意的结果。

2、没有自己的主见

设计师在项目前期应该多虚心聆听需求方的心声,多了解请教别人问题,而一旦到了展现自己专业能力的时

候就必须要有主见,用你的专业去把控全局,告诉别人你的设计是站在他的角度去思考的而得到的这个设计结

果,别人也会更加认可信任你的能力,避免后期被牵着鼻子走,沦为一个作图工具,在项目执行中,设计师若

是没有话语权,是件很痛苦的事情,而话语权是靠自己努力获取知识经验,懂得换位思考(包括站在老板的角

度、用户的角度、市场的角度)、培养自己的人格魅力换来的,而不是靠强迫。

3、关注的知识面太狭窄

就拿电商设计来说,难道设计师只是懂得怎么抠图,怎么把设计做好看就完了吗?每天只是看看淘宝电商

网站,看看banner和专题设计就够了吗?我们还有很多可以看应该看的东西,比如看海报设计学习别人的排版

构成,看网页设计学习别人的布局和交互结构,看时尚杂志学习排版和流行趋势,看展览、画展、书来开阔视

野,看大自然的万物和摄影来学习构图和色彩,观察生活中的细节学会与人相处,多与人沟通学会换位思考才可

以写出洞察人性的文案,想出打动人心的创意,多关注社会热点并了解运营知识,多了解行业相关的新闻比如物

流、电商发展趋势,保证自己在这个行业不落后,你的设计才是有商业价值的。不懂市场营销和心理学的设计师

成为不了好设计师,况且,知识面狭窄其实也做不出多好的设计,因为你没有足够的储备支撑。业界对电商行业

的设计师普遍带有偏见,觉得我们low,其实我们要学习的还很多,我们也不像你们看起来的那么不堪。

4、自我驱动力差、缺少自我反省自我革新的精神

一个不懂得自我反省自我革新的人,也是一个不懂得上进的人,对自己的作品挑不出半点儿毛病,只能说

你还不够优秀,无法意识到自己的弱项如何去提高呢?你自己都没有要上进的意识更谈不上让自己变得优秀了,

当别人都在为自己大大小小的目标奋斗的时候,你觉得得过且过一天天这么着也挺好。可是这个社会就是这么现

实,如果你不是富二代,也没有家庭背景,后半辈子你就只能住的比别人差,吃的比别人差,羡慕别人过得比你

好的份儿,你也没有多少选择权。努力抛弃昨天的自己,让自己变得更好,是为了让自己拥有更多的选择权,为

了能够拥有自由,真正去做你想做的事情。若你有这种意识了,也许不需要别人去推动你,你自己也会主动地去

学习提高。

5、生怕付出比别人多一分,太注重眼前的利益

当别人利用业余时间做练习的时候,你在干嘛?当别人加班到凌晨只为了让项目正常上线,而你是不是只

知道抱怨怎么又加班?我不是鼓励加班,而是说这是责任问题,尽责是我们的基本职业素养,新手阶段不多多

把握练手的机会,干活儿挑三拣四,等过了三年五年后,要么就是混不下去转行了,要么就是经常被企业挑来

挑去,而不是你挑企业了,你付出了多少努力,积累了多少运气,都是你自己前期造就的。

还有一个大家经常面临的问题,有新人问一个开价1000的广告公司和一个开价3000的淘宝店铺,选哪一

个?现在都物价飞涨到什么地步了,1000元确保你交了房租水电费,你还有生活费嘛?能够开得出这么低工资

的要么是渣公司专门压榨劳动力的,要么是觉得自己很有实力别人求着要去他那学习的,所以你可以了解下它属

于哪种公司,再决定去1000的还是3000的。我觉得选工作基本生活能得到保障是前提,学习不一定非要在项目

中锻炼,你真有心总可以通过参加比赛或业余练习去学习提高,但是如果温饱都得不到解决,身心疲惫其实是

很影响工作激情的。

那么如果是到一个开价10000的淘宝店铺做主设计师和到一个开价8000的一线平台做一个普通设计师,你

选择哪一个?如果你目前能达到这个薪水了,我感觉你应该是已经上道了的设计师,有自主学习能力,我的建议

是去能提供给你更多优质人脉的一线平台工作,因为这个阶段的设计师已经具备了自学能力,已经有自己推动自

己前进的意识,设计师已经不仅仅只是需要提升专业技能了,还需要提升自己在这个圈子的影响力,而在一个都

是牛人的地方会更有助于将来的发展,因为优秀的人总是喜欢和优秀的人在一起相处的,当你变得优秀,你也会

吸引到更多跟你同个层次志同道合的人,以后的路也会越走越顺。

6、其他(耐不住寂寞、羞于请教他人、没有分享精神)

为什么那么多设计师都觉得在深夜更有灵感,因为在深夜里没有外界的干扰,同时也是因为设计师往往自

控力都比较差,我也是这样,仍然需要修炼自己,我们都需要耐住寂寞,因为设计师创作的过程,需要静心

说到羞于请教他人这点,又让我想起了两种极端的情况,一种是太喜欢请教别人问题,自己不爱思考,就老

问问题,或者问问题别人有事不能回答,他就开始搞道德绑架说你傲气不好相处之类的,这些都是情商低不可取

的表现,请教需要掌握方法勤于思考,并且需要明白一点,别人其实不欠你什么哦,别人也有自己的事情要处理

需要理解。另一种情况就是截然相反的,自尊心太强羞于请教别人,或害怕别人不搭理,若想成为一名优秀的设

计师,脸皮薄可不好,玻璃心可不好,因为设计其实是一种沟通的过程,你不与同行切磋便不知自己跟别人的差

距,你不与客户沟通便无法获取准确的项目定位,无法好好的为他服务,这项目怎么展开呢?而沟通就会有争吵

和分歧,这就需要你有足够的心理承受能力面对这一切去解决问题。

没有分享精神,长远来看非常可怕,因为人与人之间是相互的,你不懂得与人分享,别人渐渐也不会跟你分

享好东西,那么就等着没朋友变井底之蛙吧,并且分享的过程,其实是发生了一次情感交流和人脉积累,这些

都是潜在的能量。我坚信乐于分享的人也是快乐的(乐于分享不代表我们可以纵容伸手党)

写在最后

设计的确是一个需要投入足够多爱的行业,我们熬夜加班,缺少运动,健康受到威胁,但是每每项目上线

并得到很好的数据反馈都是一件让人有成就感的事情,我想这种感觉也是支撑我们继续坚持着的最好的理由。我

前段时间还在抱怨,这世界不公平啊,为什么我用的设备比别人差啊?为什么拿的薪水比别人低啊?那么想过背

后的原因没?因为别人觉得你目前不足够有价值,不配得到更多更好的待遇,那么我们怎么去改变这种现状?抱

怨是没有用的,发现自身存在的问题,并把自己雕琢好,让时间来给你一个公平的答案吧。

最后我想说的是,有问题不可怕,可怕的是,我们都没意识到自己存在以上这些问题。

设计是一场修行,需要付出爱和坚持,我们都在路上,共勉。

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