UI培训
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好的设计是两方面的,实用性和美感,美感可以长期去有意识的训练的,看好的设计、杂志,设计海报 画画 甚至摄影。把信息根据重要度以合理的方式呈现。让用户能够看到最重要的,然后可以根据兴趣有规律的找到重要的信息。UI设计师的工作范畴又是那些呢?
01、沟通
客户沟通是关于理解客户的问题。目标是掌握客户的业务。项目的开始通常包括很多的谈话。在工作开始时,不要太多地去了解客户的想法- 你可以设想可能的设计解决方案时,以全新的方式展现给她们看,然后接受需求,进行分析。
要成为一个好的UI设计师,你需要能够最终考虑你的客户的意愿。在项目期间,沟通不会停止。作为设计师,你将不断地展示你的工作。产品的诞生需要有火花的碰撞,所以要不间断的沟通,好的设计不是闭门造车。
02、研究
与客户沟通,你会做很多研究。这可能包括实地研究,与客户的研讨会,分析竞争或定义一个策略。
研究是什么?研究可以告诉你的设计选择。这是你读过的文章,或者苹果刚刚发布的新东西。当你解释为什么做出一个特定的设计选择时,你的研究会帮助你。研究可以非常广泛。经常性的就是测试新的设备用于研究目的; 或注册新的网络应用程序以研究其用户界面。
03、设计和原型
作为设计师,你可能会花大部分时间做设计调整工作。UI设计项目可以以多种方式前进,从素描,详细设计到代码。使用的方法在很大程度上取决于项目的类型。你在设计什么?这是一个网站,还是APP,或者你宁愿称它为一个应用程序吗?是重新设计还是从头开始?作为设计师,我们花费了大量的时间来思考我们的工具。虽然强大的工具很重要,但它们不是最重要的事情。
话虽如此,对工具的浓厚兴趣是一件好事。也可以尝试新的设计工具,可以帮助我更有效率的完成工作。矢量编辑工具是Illustrator,但大部分视觉设计工作是在PS上完成的。或者已经切换到较新的工具,如Sketch,Affinity Designer,这些工具我们都需要了解,找到适合自己的就行。
工具是一个非常个人的选择。只要我们能轻松地一起工作,每个人都可以自由选择自己。为了使与客户的讨论,我们的设计更简单,我们使用Axure制作原型。对于更高级的原型,我们使用HTML和CSS。你需要的工具都取决于你想要做的工作。
04、开发者沟通
沟通设计有多种形式:详细规格,提供资产,一起审查设计。在每个实例中提供的意义很大程度上取决于项目是本机还是Web应用程序。传统的方法是在屏幕设计旁边交付资源。屏幕设计可用于查看设计整体看起来是什么样子,而资产是即用型PNG和图标的SVG,因此开发人员不必处理图形编辑器。
UI设计师的工作可以看到并不是简单地做做图那么简单,对于UI设计师来说,更重要的是了解客户的心理,去做出客户心理想要的效果,这个时候技术就是一项非常重要的考核标准,学无止境,为了未来的自己,坚持学习是一件必须要做的事情。
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