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UI面试中遇到的问题解剖


UI面试中遇到的问题解剖列举UI面试中问题的应答。

1、参加过什么比赛吗?

这个问题其实也在看你是否热爱这个行业。

2、什么是碎片化时间

针对现在移动互联网发展,比如日常我们在等车、上厕所、吃饭前、都在玩手机。

3、什么设计是好的设计

通俗讲好看好用。好看是指视觉设计,好用是指用户体验。

专业回答就是满足用户的基本需求、满足用户的期望需求、满足用户兴奋需求,同时要快,如果前面两个需求都满足的话,速度不够快在好的设计也会丧失用户量。

4、说说互联网对我们的影响

对设计:平面到UI ,视觉到用户操作用户体验

对生活:便捷、智能

界面设计—吸引想不想用

用户需求—想要做什么

用户体验—留住用户用完后的感受

5、移动端常用的交互模式有哪些?

触屏的滑动操作、扫码、下拉刷新上拉加载、拍照定位等等。

6、接过私活吗?

接过,一般是朋友介绍的多一些,也有一些客户看到我以往的设计主动找上我的。一般是周六周天的时候做。

7、说说UI的前景

此问题和下面第8个问题问法不一样

8、UI未来的发展趋势

因为我们现在生活在一个互联网的环境中,每天都在接受着大量的信息,这样的信息过载较大,使得以后的设计依然会朝着一个极简主义发展,现在的好多设计起源于互联网的崛起。互联网一直存在,UI一直有活干。也可以从设计的角度去谈UI的发展趋势。

9、谈谈PC端与移动端的区别

(1)从设计方面谈,网页对设计要求小一些,因为屏幕尺寸相比较大展示效果好。。移动端尺寸小,在需要思考的东西多,要考虑将设计感体现最大化。

(2)这两个的使用场景和操作方法是不一样的,系统也不同,还有就是pc端是一个持续的使用时间,而移动端使用就比较灵活,多数都是利用一个碎片化的时间。 从设计方面来讲,pc端的尺寸相对较大,信息量也较大,所以需要更好的信息整合,但是移动端因为尺寸小规范也多就需要将设计感体现最大化。

10、设计前需要考虑什么

目标用户群、主色调、板式等等。

11、用户体验重要还是设计重要

对于我们设计师来说,这个问题不好回答,视觉创意和用户体验有时候就是矛盾的,就是涉及到用户操作逻辑的范围,但我主设计还是考虑设计方面多些。

12、说说平面设计UI设计的区别?

平面设计:以传达信息为主,侧重创意和设计感,纸媒体为主,大量的推广吸引用户容易推广。

UI设计:视觉界面设计,侧重用户体验和操作逻辑,更注重细节。

13、谈谈APP/平面的市场如何

APP方面我觉得现在移动设备差异发展前景还是很好,应用这么多,我们接下来设计出让在用户更得心应手的作品。

平面方面可根据情况回答

14、让你自己做款APP会做哪方面的?

根据个人情况而定。最好选择自己擅长的去说,因为这样你的调理和逻辑会更清楚。如读书类的,知识输出型。

15、对移动互联网的看法?

移动互联网比PC端互联网,更加方便、快捷,可以为我们省去更多的时间,可以让我们在碎片化的时间思考更多的事情。会有更好的发展前景。

感谢大家阅读由平面设计培训分享的“UI面试中遇到的问题解剖”希望对大家有所帮助,更多精彩内容请关注UI培训官网


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