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去年,几个我个人不太喜欢的设计元素和技术创作鸣起了丧钟。其中有的已经彻底消亡,有的还在挣扎,还有个别的也在最近确诊“没救了”。放眼向前,我认为它们日渐凋零的身影反而会让2015成为用户体验设计更进一步的一年。
专业技能方面:1、过于依赖素材或者过于反感素材。这2种情况都是设计师不太不成熟的表现,设计师过于依赖素材,动手能力和创新能力都会退化,长远来看.... 对自己的职业发展很不利,....
各位同学在面试UI设计的时候经常会遇到的这类问题,你觉得这款APP做的如何?你能说说你最近常玩的APP吗,那些地方吸引你?等等诸如此类的,如果你平时本身积累的就很少,如果突然遇到这类问题,除了一些比较抽象的形容词,其他的不太能回答的出来。
Geek Mental Help Week是一系列为期一周的文章、博客、会谈、播客和线上活动,围绕心理健康问题和如何帮助人们。在这里,设计总监Hannah Donovan揭示了一些方法,她以此避免才思枯竭,使自己保持进步。
非计算机科班设计师如何学习前端?让@Hux黄玄 (现微信电影票前端)用亲身经历告诉你!作为一枚非计算机科班的设计师,他可是走过了不少弯路,都是自己亲身经历过的,实打实的宝贵经验,全文不仅教你怎么学,还为将来的职业选择附上了细致的建议,满满的都是干货,来收!
首先,人才是部分行业的,所以对于人才来说,没有高低之分。其次,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于起本身的特性以及行业需求
很多人对Parable的设计赞不绝口,然后他们的第一反应就是问:“设计师哪儿找的?”我们的回答是,我们并没有一个专门的设计师,而是团队中每个人都参与设计。大多数人都觉得这个回答难以置信。
由独立制片人导演Gary Hustwit执导拍摄的《设计面面观》是一部以工业设计为主题的长篇独立纪录片。影片详尽地展示了创造工业产品流程的实录片断,并记录了与世界顶尖设计师们的交谈与讨论。
艺术设计发展到今天,也有异曲同工的境界。计算机、互联网,以及各种硬件设备和软件工具的快速发展,已经彻底改变了人们的生活方式,也让数字设计成为主流方向。为了追求更高更美的设计,软件工具的发展甚至引导了艺术设计的走向。不过,设计者所追求的终极目标从未有过变化——始终在追求大真大善大美
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